عنوان اصلی : Total Training Adobe Photoshop CS4 Extended Advanced
آموزش تکنیک ها و نکات پیشرفته در کار با نرم افزار قدرتمند ادوبی Photoshop CS4 شامل مواردی همچون نحوه Select گیری های مختلف ، کار با متون ، ساخت انواع گرافیک های برداری ، انیمیشن سازی ، کار با مدل های 3D و . . .
درقالب آموزش ویدیویی به مدت زمان 14 ساعت و 10 دقیقه محصول موسسه آموزشی Total Training ارائه شده بر روی 1 حلقه DVD به همراه فایل ها تمرینی
در ادامه با برخی از سرفصل های درسی این مجموعه آموزش Photoshop CS4 آشنا می شویم :
آموزش شناخت کامل ابزار ها و محیط کاربری نرم افزار فتوشاپ CS4 شامل 6 درس
آموزش کامل کار با Adobe Bridge و چگونگی کاربرد آن در کنار Adobe Photoshop شامل 7 درس
آشنایی با نکاتی در مورد نوع فایلها و تفاوت های آنها مانند فایل های چاپی ، فایل های ارائه در وب سایت و ... در نرم افزار ادوبی Photoshop CS4 شامل 4 درس
آشنایی کامل با ابزار Select و انجام عملیات Selection به نحو مورد نیاز در فتوشاپ CS4 شامل 7 درس
آموزش کامل رتوش و دستکاری در ساختار تصاویر به بهترین نحو در Photoshop شامل 6 درس
آموزش چگونگی ترکیب تصاویر به بهترین شکل در نرم افزار Adobe Photoshop CS4 شامل 6 درس
آشنایی با روش های ویرایش تصاویر و ایجاد امنیت از خراب شدن سورس اصلی تصاویر و یا برگشتن به بهترین حلت قبل از تغییر در ادوبی فتوشاپ CS4 شامل 4 درس
آموزش کامل تصحیح رنگ ها در نرم افزار قدرتمند ادوبی فتوشاپ CS4 شامل 4 درس
آموزش ساخت انواع گرافیک های وکتوری در نرم افزار Adobe Photoshop CS4 شامل 3 درس
آموزش ایجاد و آماده سازی تصاویر برای انتشار بر روی وب سایت در نرم افزار ادوبی فتوشاپ CS4 شامل 3 درس
آموزش کامل کار با مدل های سه بعدی و چگونگی ساخت انیمیشن در نرم افزار قدرتمند Adobe Photoshop CS4 شامل 5 درس
و بسیاری نکات کاربردی دیگر در کار با نرم افزار Photoshop شرکت ادوبی برای طراحی و ساخت انواع تصاویر فوق العاده زیبا
مشخصات این مجموعه :
زبان آموزش ها انگلیسی روان و ساده
دارای آموزش های ویدیویی و دسته بندی شده
محصول موسسه آموزشی Total Training
مدت زمان آموزش 14 ساعت و 10 دقیقه !
به صورت 1 حلقه DVD به همراه فایل ها تمرینی
مدت آموزش بیش از 21 ساعت
حامل 3DVD
مولف تیم مولفین پارسیان
نرم افزار همراه 3D max 2011
سطح مقدماتی - فصل اول : شروع کار با نرم افزار 3Dmax
- آشنایی با محیط برنامه
- سفارشی کردن ظاهر برنامه
- کار با زوایای دید مختلف
- استفاده از ابزار Steering Wheels جهت پیمایش صفحه
- تعیین زاویه دید به کمک ابزار View Cube
- سفارشی کردن محیط برنامه
- کار با منوی راست کلیک
- آشنایی با تنظیمات برنامه
سطح مقدماتی - فصل دوم : پیمایش مدل
- کاربرد لغزنده ماوس برای پیمایش مدل
- کار با ابزارهای پیمایشی
- جابجایی، دوران و تغییر مقیاس یک شکل
- آشنایی با انواع مختلف سیستم¬های مختصات (فیلم و تصویر)
- روشهای انتخاب اشیا
- Freeze و Hide کردن اشیا
سطح مقدماتی - فصل سوم : ایجاد اجسام اولیه
- رسم مکعب (Box) و کره (Sphere)
- رسم استوانه (Cylinder)، مخروط (Cone) و هرم (Pyramid)
- رسم اشیا Torus و Tube
- رسم اشیا Teapot، Geosphere، Plane
- جسم هندسی Hedra
- اشیا اولیه استوانه ای شکل
- شئ هندسی Hose
- شئ Torus Knot
- شئ RingWave
- اشیا L-Ext، C-Ext، Prism، Gengon و Chamfer
- کار با Sub Objectهای یک شئ
سطح مقدماتی - فصل چهارم : ایجاد اجسام دوبعدی و مرکب
- رسم اشیا دوبعدی (Shapes)
- نوشتن متن
- ایجاد اشیا مرکب
- ایجاد اشیا مرکب توسط ابزار Boolean
سطح مقدماتی - فصل پنجم : ویرایش اشیا با استفاده از Modifier ها
- دستورات اصلاحی Lathe و Bend
- دستورات Taper، Melt، Wave و Slice
- انتقال دادن Modifierها به یک شئ دیگر
- تبدیل یک شئ به مش¬ها و چندضلعی¬ها
- مدلسازی از طریق ویرایش چندضلعی¬های تشکیل دهنده شئ
- مدلسازی به روش Box
- انتخاب و ویرایش لبه ها (Edges)
- استفاده از MeshSmooth و TurboSmooth
سطح مقدماتی - فصل ششم : تکثیر و گروه بندی اشیا
- تکثیر اشیا به کمک آرایه¬ها
- تکثیر اشیا به روش Cloning
- تکثیر اشیا بر روی یک مسیر
- همتراز کردن اشیا با استفاده از دستورات Align
- گروه¬بندی اشیا
سطح مقدماتی - فصل هفتم : کار با مواد
- اعمل مواد به اشیا
- پارامترهای اولیه مواد
- نگاشت تصویر بر روی یک شئ
- نگاشت Bump
- خصوصیت Specularity
- نگاشت Opacity
- بازتاب و شکست نور (Reflection/Refraction)
- نگاشت Raytrace
- انواع دیگر نگاشت ها
- تخصیص یک نگاست به چندین خصوصیت
- انواع دیگر مواد
- دسترسی به کتابخانه مواد (Material Library)
- تعیین چگونگی قرارگیری ماده بر روی شئ
- مواد Multi Sub Object
- دستور Unwrap UVW
سطح پیشرفته - فصل اول : مفاهیم اولیه متحرک سازی
- آشنایی با مفهوم فریم کلیدی (Keyframe)
- تنظیمات اجرای انیمیشن
- تنظیم نقاط Pivot
- تنظیم فریمهای کلیدی
- متحرک سازی خصوصیات مختلف یک شی
- نشان دادن مسیر حرکت انیمیشن
- انیمیشن های پیشرفته
- ایجاد رابطه پدر – فرزندی بین اشیا
سطح پیشرفته - فصل دوم : متحرک سازی پیشرفته
- متحرک سازی حرکت یک توپ
- کنترل نحوه حرکت در فریمهای میانی
- تکرار منحنی حرکتی در خارج از محدوده جاری
- استفاده از اشیا Dummy
- اتصال توپ به شی Dummy
- جهش توپ روی حروف
- افزودن یک منحنی Multiplier
- تسریع انیمیشن با استفاده از Dope Sheet Editor
سطح پیشرفته - فصل سوم : متحرک سازی یک کاراکتر
- اسکلت بندی (Rigging)
- استفاده از استخوان ها
- سینماتیک معکوس (Inverse Kinematics)
- ایجاد و متحرک سازی یک کاراکتر دوپا
- استفاده ار فایلهای Motion Capture
- اتصال جسم مش به Biped
سطح پیشرفته - فصل چهارم : کار با دوربین
- آشنایی با انواع دوربین ها
- تنظیم لنز دوربین
- تنظیم عمق دید دوربین
- ابزارهای پیشمایش دوربین
- متحرک سازی دوربین با استفاده از یک شی کمکی
- حرکت دوربین بر روی یک مسیر
سطح پیشرفته - فصل پنجم : مفاهیم اولیه نورپردازی
- آشنایی با انواع نورها
- نورپردازی سه نقطه ای
- پارامترهای نور
- انتخاب و ویرایش نورها در صحنه
- ایجاد و تنظیم سایه ها
سطح پیشرفته - فصل ششم : نورپردازی پیشرفته
- نورپردازی صحنه با روشنایی روز
- استفاده از کنترل Sky Portal
- تنظیم نور برای بعدازظهر
- نورپردازی صحنه های زمان شب
- افزودن سایه و نورهای دیگر
- افزودن تصویر پس زمینه
- افزودن نورهای داخلی
سطح پیشرفته - فصل هفتم : رندرسازی
- تنظیمات رندرسازی
- تنظیمات محیطی
- رندرسازی بخشی از صحنه
- ذخیره سازی موقعیت یک صحنه
- استفاده از ابزار Batch Render
سطح پیشرفته - فصل هشتم : جلوه های ویژه
- افزودن نورها به صحنه
- افزودن تابش به خورشید با استفاده از افکت Lens
- افزودن افکت Ring
- افزودن افکت Star
- افزودن یک درخشندگی دیگر
- استفاده از Video Post
سطح پیشرفته - فصل نهم : ایجاد مو
- ایجاد یک کلاه رومی
- ویرایش پارامترهای عمومی مو
- Recomb کردن مو
- افزودن ریش به صورت
- شکل دهی مو با استفاده از Spline Emitter
- تنظیم پارامترها
- موهای از پیش آماده شده
سطح پیشرفته - فصل دهم : طراحی پارچه و لباس
- ایجاد یک پرچم موجدار
- اتصال پرچم به میله
- افزودن نیروی باد
- طراحی الگوی پیراهن
- تنظیم لباس روی کاراکتر
- ایجاد درزها
- تکمیل پیراهن
- افزودن جیب به لباس
- افزودن یقه و آستین
- تنظیم بخش های مختلف لباس
- اعمال رنگ به لباس
- ایجاد پیله
سطح پیشرفته - فصل یازدهم: مدیریت فایلها
- ادغام دو فایل با یکدیگر
- Import کردن اشیا درون فایل
- وارد کردن فایل¬های اتوکد
- 3- وارد کردن فایلهای اتوکد
- 4- بازیابی فایلهای خراب شده
سطح پیشرفته - فصل دوازدهم : مفاهیم تکمیلی
- ایجاد برف با استفاده از سیستمهای ذره ای
- ایجاد جلوه آتش
- رندر کردن در نمای Active Shade
- کشیدن پارچه بر روی یک شئ
- انیمیشن سازی با استفاده از ابزار reactor
- ایجاد جلوة موج به کمک Space Warp
مدت آموزش بیش از 22 ساعت
حامل 3DVD
مولف حامد اسدی
نرم افزار همراه SQL Server 2008 نسخه All Editions
سطح مقدماتی - فصل اول : مقدمه ای در مورد SQL و پایگاه داده
- آشنایی با پایگاه داده
- DBMS
- انواع مدلهای داده ای
- معرفی SQL
- نسخه های مختلف SQL
- نیازهای نرم افزاری و سخت افزاری
- آشنایی با چند مفهوم
- نصب SQL
سطح مقدماتی - فصل دوم : طراحی یک Database
- مقدمه طراحی یک Database
- مدل ER
- ارتباط بین موجودیت ها
- Logical Model
- کلید
- کلید خارجی
- انواع Datatype ها در SQL Server 1
- انواع Datatype ها در SQL Server 2
- نرمال سازی
- صورت اول نرمال
- صورت دوم نرمال
- صورت سوم نرمال
- قوانین جامعیت
سطح مقدماتی - فصل سوم : شروع کار با SQL Server Managment Studio
- آشنایی بیشتر با SQL Server 2008
- ورود به SQL Server Managment Studio
- بانکهای اطلاعاتی سیستمی
- شروع کار در SQL
سطح مقدماتی - فصل چهارم : مدل فیزیکی ( Physical Model )
- ایجاد پایگاه های داده
- ایجاد جداول
- پیاده سازی قوانین جامعیت با استفاده از Constraint ها
- ایجاد جداول بدون استفاده از T - Sql
- ایجاد جداول Database آموزشگاه
- Database Diagrams ( دیاگرامهای بانک اطلاعاتی )
- دستور Alter
- تغییر در یک جدول ایجاد شده بصورت گرافیکی
سطح مقدماتی - فصل پنجم : دستورات DML
- دستور Insert
- Cancel کردن مقدار Identity
- اضافه کردن داده در جداول آموزشگاه
- Getdate and Dateadd
- دستور Update
- دستور Delete
سطح مقدماتی - فصل ششم : دستورات کنترلی
- نحوه تعریف متغیر در T - SQL
- دستورات کنترلی IF و Begin ... End
- دستور کنترلی While
- سایر دستورات کنترلی
- آشنایی با توابع Cast و Convert
- انواع خطا در هنگام برنامه نویسی و روش مقابله با آنها
سطح مقدماتی - فصل هفتم : دستور Select
- نمایش اطلاعات و فرم کلی Select
- تابعهای Top و Distinet
- Alias Name
- مرتب سازی داده ها با دستور Order By
- قراردادن شرط در دستور Select با استفاده از Where
- دستور Like
- چند مثال برای دستور Like
- ورود اطلاعات بصورت دسته ای
سطح مقدماتی - فصل هشتم : ادامه دستور MATLAB
- ضرب دو مجموعه
- Outer join
- ایجاد Query ها بصورت گرافیکی
- Group By
- چند مثال درباره Aggregate Function ها
- Having
- ایجاد گروه بندی یک Query بصورت گرافیکی
- ذخیره کردن دستورات Select در حافظه
- Pivot یا ایجاد جداول Cross Table
- توابع سیستمی در SQL Server 2008
- Sub Query
- سایر دستورات در Sub Query ها
- Exists
سطح مقدماتی - فصل نهم : view ( دید )
- مقدمه
- View های خاص
- ایجاد View ها به روش گرافیکی
- دستور Case
سطح پیشرفته - فصل اول : کار با Stored Procedure ها
- آشنایی با Stored Procedure ها
- فرم کلی برای ایجاد Stored Procedure و اجرای آنها
- پارامترهای درون Stored Procedure
- پارامترهای Return Value یا مقدار بازگشتی
- Output Parameters یا پارامترهای خروجی
- امنیت در Stored Procedure ها
- دسترسی به Stored Procedure ها بصورت گرافیکی
- انواع Stored Procedure ها
سطح پیشرفته - فصل دوم : کار با Function ها
- آشنایی با Function ها
- کار با Scalar Function ها
- کار با Table Function ها
- ایجاد تغییرات در یک Function و حذف آن
- کار با Function ها بصورت گرافیکی
- جدول Sys.Object
سطح پیشرفته - فصل سوم : کار با Trigger ها
- آشنایی با Trigger ها
- ساخت و استفاده از DML Trigger ها
- مثالهایی راجع به DML Trigger ها
- جداول Inserted و Delete
- استفاده از جداول Inserted و Deleted در چند نمونه
- ایجاد تغییرات در یک Tigger و حذف آن
- دسترسی به DML Trigger ها بصورت گرافیکی
- Tigger های بازگشتی ( Recursive ) یا تو در تو ( Nasted )
- کار با DDL Trigger ها
- دسترسی گرافیکی به DDL Trigger ها
سطح پیشرفته - فصل چهارم : کار با Curser ها
- آشنایی با Curser ها
- انواع Curser
- فرم کلی تعریف یک Curser
- نحوه استفاده از Curser ها
- آشنایی بیشتر با دستور Fetch
- به روز در آوردن و حذف کردن سطرها بوسیله یک Curser
- چند مثال در مورد Curser ها
سطح پیشرفته - فصل پنجم : استفاده از Index ها
- آشنایی با Index ها
- آشنایی با Clustered Index
- آشنایی با Non Clustered Index
- فرم کلی ایجاد Index ها
- کار با Index ها بصورت گرافیکی
- تأثیر Index ها بر روی Query ها
- بازسازی Index ها
سطح پیشرفته - فصل ششم : استفاده از Transaction ها
- آشنایی با Transaction ها
تراکنشهای صریح یا Explicit Transaction
- استفاده از Save Point
- تراکنشهای ضمنی یا Implicit Transaction
- تراکنشهای خودکار یا Auto Commit Transaction
سطح پیشرفته - فصل هفتم : همزمانی یا Concurrencey
- آشنایی با انواع همزمانیها
- حالت همزمانی Lost Update
- همزمانی Dirty Read
- همزمانی Non Repeatable Read
- همزمانی Phantom Read
- انواع روشهای برخورد با همزمانی
- آشنایی با Isolation Level ها
- وقوع Dirty Read و نحوه مقابله با آن
- وقوع Inconsistent Analysis و نحوه مقابله با آن
- وقوع Phantom Read و نحوه مقابله با آن
- استفاده از Snapshot Isolation Level
- چگونگی وقوع Dead Lock
- دستور Set Lock _ Timeout
- انواع Lock ها در SQL Server
- دستور Select ..... (Nolock)
سطح پیشرفته - فصل هشتم : Security کاربران و Authenticate کردن آنها
- Authentication در SQL Server
- آشنایی با تعدادی دستور در مورد Login ها
- Roles یا نقشها در SQL Server
- آشنایی با تعدادی دستور در مورد Role ها
- دستورات DCL
- دستور Revoke و Deny
- آشنایی با دو Stored Procedure سیستمی دیگر
سطح پیشرفته -فصل نهم : بازیابی اطلاعات در SQL Server
- جابجا کردن پایگاه های داده در SQL با استفاده از Attach
- نحوه عملکرد دستور Backup
- بازیابی فایلهای Backup با استفاده از دستور Restore
- یک مثال برای دستورات Backup و Restore
سطح پیشرفته - فصل دهم : ایجاد گزارش با استفاده از SQL Server 2008
- نحوه ایجاد گزارش
- تهیه یک گزارش به عنوان نمونه
- اضافه کردن جزئیات بیشتر به گزارش
بازی بسیار زیبای شبیه ساز پرواز محصول کمپانی بزرگ Ubisoft ،که لذت واقعی پرواز را برای شما به ارمغان می آورد. داستان بازی در سال 2014 میلادی در حال وقوع است .
در جریان بازی عملیات پرواز هاکس شما به یک خلبان تمام عیار و درجه یک تبدیل می شوید که به خوبی توانایی هدایت انواع هواپیما جنگی را به صورت مجازی دارا خواهید بود
گرافیک بالای بازی در کنار قدرت شلیک آتش بسیار بالا و نابودی دیگر هواپیماها و صدای فراگیر محیط به همراه ویژگی های متعدد کنترلی هواپیما ها همگی بازی هاکس را به یک بازی پیشرفته شبیه ساز پرواز مبدل کرده است
سازنده : کمپانی Ubisoft
ناشر : کمپانی: Ubisoft
تاریخ انتشار : March 10, 2009
رده بندی ژانر : شبیه ساز پرواز
میزان دشوار بودن : متوسط .
زمان مورد نیاز برای آشنایی کامل با محیط بازی : حدود نیم ساعت.
درجه بندی بنیاد ملی بازیهای رایانه ای در مورد محتوای بازی : مناسب برای تمامی افراد بالای 12 سال .
لینک مجاز بودن این بازی در بنیاد ملی بازیهای کامپیوتری:
http://www.ircg.ir/index.php?sn=foreignerGames&search[title]=Tom Clancy"s &search_submit=
ویژگی های منحصر به فرد بازی Tom Clancy"s HAWX:
- بهره گیری از تکنولوژی فوق پیشرفته واقع گرایانه ERS یا Enhanced Reality System.
- داستان دو گانه بازی .
- نو آوری های متعدد در بازی چند نفره
- حقیقت گرایی و استفاده از تمامی هواپیما ها و سلاح های دنیای واقعی .
- شبیه سازی و لذت واقعی پرواز و خلبانی
- تحت کنترل گرفتن بیش از 50 هواپیمای جنگی مطرح دنیا
سیستم مورد نیاز برای اجرای بازی Tom Clancy"s HAWX:
حداقل سیستم مورد نیاز :
DirectX 9.0 – compliant sound card
Disk Drive : DVD-ROM speed 4x, dual-layer drive
DirectX : DirectX 9.0 or 10.0 libraries (included on disc)
Hard Drive Space : 7 GB
Operating System : Windows® XP (with Service Pack 3) or Windows Vista® (with Service Pack 1)
Processor : Intel Pentium 4 2.0 Ghz/ AMD Athlon XP 2000 or higher
RAM : 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
Video Card : 128 MB DirectX –compliant, Shader 2.0– enabled video card
با این برنامه بی نظیر می توانید انواع اشکال هندسی را طراحی کنید. یکی از ویژگی های بارز آن قابلیت متحرک بودن اشکال می باشد, بدین صورت که شما در حین انتخاب شکل هندسی مورد نظر می توانید زوایا و اندازه شکل را به صورت دلخواه تغییر دهید.
این برنامه به تمامی معلم ها و دانش آموزان عزیز پیشنهاد می شود.
آموزش مایکروسافت پروجکت 2007 از مقدماتی تا پیشرفته
برخی مباحث موجود در این بسته:
روش نصب برنامه
آشنایی مقدماتی با محیط برنامه
نماها و فضاهای مختلف پروجکت
تعریف وظایف در پروجکت
توضیح و ارایه نمودار گانت
چگونگی گزارش تخمین زمانی
توضیح نمودار WBS
توضیح کامل راجع به تخصیص منابع
آموزش نحوه گزارشگیری
و ...
- آشنایی با محیط نرم افزار
- ویراستاری صفحات کار در اکسل
- کاربرد توابع در فرمولها
- کار با اشکال گرافیکی
- مرتب سازی و فیلترینگ اطلاعات
- ایجاد صفحات وب
- تنظیم گزینههای نرمافزاری اکسل
- کار با ماکروها
- گزارش گیری از اکسل به نرم افزار کریستال ریپورت
- همراه با پروژههای عملی
و ...
شماره مجوز 155/325501
آموزش مایکروسافت پروجکت 2007 از مقدماتی تا پیشرفته
برخی مباحث موجود در این بسته:
روش نصب برنامه
آشنایی مقدماتی با محیط برنامه
نماها و فضاهای مختلف پروجکت
تعریف وظایف در پروجکت
توضیح و ارایه نمودار گانت
چگونگی گزارش تخمین زمانی
توضیح نمودار WBS
توضیح کامل راجع به تخصیص منابع
آموزش نحوه گزارشگیری
و ...
آموزش مایکروسافت پروجکت 2007 از مقدماتی تا پیشرفته
برخی مباحث موجود در این بسته:
روش نصب برنامه
آشنایی مقدماتی با محیط برنامه
نماها و فضاهای مختلف پروجکت
تعریف وظایف در پروجکت
توضیح و ارایه نمودار گانت
چگونگی گزارش تخمین زمانی
توضیح نمودار WBS
توضیح کامل راجع به تخصیص منابع
آموزش نحوه گزارشگیری
و ...
آموزش مایکروسافت پروجکت 2007 از مقدماتی تا پیشرفته
برخی مباحث موجود در این بسته:
روش نصب برنامه
آشنایی مقدماتی با محیط برنامه
نماها و فضاهای مختلف پروجکت
تعریف وظایف در پروجکت
توضیح و ارایه نمودار گانت
چگونگی گزارش تخمین زمانی
توضیح نمودار WBS
توضیح کامل راجع به تخصیص منابع
آموزش نحوه گزارشگیری
و ...
آموزش مایکروسافت پروجکت 2007 از مقدماتی تا پیشرفته
برخی مباحث موجود در این بسته:
روش نصب برنامه
آشنایی مقدماتی با محیط برنامه
نماها و فضاهای مختلف پروجکت
تعریف وظایف در پروجکت
توضیح و ارایه نمودار گانت
چگونگی گزارش تخمین زمانی
توضیح نمودار WBS
توضیح کامل راجع به تخصیص منابع
آموزش نحوه گزارشگیری
و ...
آموزش مایکروسافت پروجکت 2007 از مقدماتی تا پیشرفته
برخی مباحث موجود در این بسته:
روش نصب برنامه
آشنایی مقدماتی با محیط برنامه
نماها و فضاهای مختلف پروجکت
تعریف وظایف در پروجکت
توضیح و ارایه نمودار گانت
چگونگی گزارش تخمین زمانی
توضیح نمودار WBS
توضیح کامل راجع به تخصیص منابع
آموزش نحوه گزارشگیری
و ...